王者荣耀老夫子重做技能解析 灯柱捆绑机制曝光

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,老夫子之前的问题很明显,就是缺少决定性的控制技能,这让他的团战作用大打折扣。这次重做后他可以直接把敌人绑在灯柱上,而且大招期间对手伤害还会降低,这波加强应该能让他重新回到高端局。今天小编解析重做技能。感到兴趣的网友与小编了解了解哦!

在《王者荣耀》中,普攻型的战士,大多都需要稳定的加速和减速保持持续粘人与持续输出,,过去的老夫子既没有稳定加速,也没有稳定减速,在一定程度上导致了老夫子虽然对抗强度并不弱,但无法在高端局和比赛中出场的尴尬境况。

使用新的老夫子时,召唤师大人可以将敌方英雄绑在他的灯柱上(OMG~好凶残~),逼迫对手和他战斗,相信一定非常有趣,同样保留的还有类似的反击机制~

被动技能

老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值叠满后,将获得强化效果,增加老夫子移动速度以攻击速度,普通攻击将在一定时间内附带真实伤害。

1技能

2技能

老夫子爆发气场,在一定时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次。

3技能

老夫子向前冲锋,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一段时间,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。

王者荣耀老夫子重做技能解读,大招捆人配合技巧

智者归来 王者荣耀突进英雄老夫子重做技能解读,新版本老夫子技能调整幅度很大可以说非常厉害,重做后老夫子技能控制能力和输出上都有很大提升,特别是团队战过程中老夫子技能命中提高。老夫子的重塑必将给现版本阵容打法带来新的思路,也许将成为下一个非Ban必选的热门英雄!

在大陆,即使三岁小儿,也能斩钉截铁地告诉你:世间最强的人,是老夫子。这既是传说,也是一种坚定不移的信仰。夫子的年龄有多大?大概就像滔滔江河,日夜奔流,只能惊叹逝者如斯夫,却看不见源头。夫子的实力有多强?大概就像冰封的雪山,高耸入云的通天塔以及九重之天那望不到的巅峰。

王者荣耀老夫子英雄

新版的老夫子技能变化很大,强大的被动让老夫子即使是半肉出装,依然能打出可观的输出。大招可作为先手开团技能,也可作为后手保护技能,强力的控制让老夫子在团战中的表现更加优秀。同时,他的定位也是多样化的,可以打野,也可以作为单人对线英雄或者辅助英雄。

突进英雄的噩梦,老夫子参上

新版的老夫子是一名拥有稳定硬控的战士,强大的被动让老夫子的技能CD变得更短,在对线期和团战中释放更多的技能,一技能和大招在被动的加成下,让老夫子成为真正的团战专家。

被动技能:师道尊严

老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时间。

技能一:圣人训诫

老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果。

技能二:举一反三

老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次;被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害。

技能三:圣人之威

老夫子向前冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续一段时间,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。

老夫子的被动可以提供高额的攻速,在进入“训诫”后,老夫子的普通攻击可以减少技能CD,所以,我们在对线期可以用普通攻击攒出“训诫”状态,在状态触发后用一技能控制敌人接普通攻击,在敌人反击的时候迅速开启二技能,在加速期间对敌人继续普攻。

在团战中,战场局势是瞬息万变的,所以我们不要刻意地攒出“训诫”再上前输出,如果敌方突进我方后排,果断用大招控制敌人保护我方后排输出。如果有好机会可以开到对方核心输出,我们可以开启二技能增加移速,用一技能控制敌人再接大招,配合队友完成击杀。

拥有强大的生存能力和控制能力的老夫子卷土归来,这次,他将带领王者玩家走上一条惩戒天下的大气之路! 有朝一日,你必将为他的威严叹服!

王者荣耀召唤师技能详解 哪些技能最热门

确实,目前在高端局中,类似宫本,达摩这种强切入强控制的英雄出场率很高,导致射手或者法师的生存和输出环境很糟糕,很容易出现被控到死的画面,所以一个关键时刻的净化,几乎可以改变战局,让对手的一些套路或者控制组合发挥不出效果。

其实每个召唤师技能都有其特定的适合英雄定位和团队打法,这里就和大家简要分析一下。

使用最多:闪现 斩杀

这个技能无疑是最具有战略意义的一个技能,无论是切入、追杀、逃跑都很好用,无论你英雄是否具有位移,都可以用,类似妲己、后羿,提升灵活性。但闪现要19级才解锁,如果你觉得闪现对于自己操作不是很流畅,可以用疾跑来代替,但是就失去的切入的功效。

(终结),作为一手补充爆发, 前期就能使用,也是很多老铁非常钟爱的技能,比较适合肉盾和刺客,切入后一套输出打残对手再接一个斩杀,美滋滋。

适合英雄:坦克、刺客类英雄(赵云、不知火舞、橘右京、荆轲、陈咬金、夏侯惇、亚瑟、芈月)

新手最实用:疾跑 治疗

作为新玩家,在召唤师等级不够的时候,大部分技能可能没有解锁,很多朋友没有重视一般默认就是惩戒,所以你会看到新手期5个惩戒的情况。其实新手来说,带疾跑可以让自己有一个追击和逃生的能力,因为在操作不熟练的时候,打不过,跑就可以了。别人杀不了你就不会拉开太大的差距。

是谁都可以带的,团队型技能,前期经常能引诱对手越塔,反杀。中后期的团战,一个团队回复可能会扭转战局,也很关键。所以不知道带啥,治疗没毛病。

冷门有奇效: 弱化 净化

在以前不是首选的技能,但是在现在的环境里,战士越来越多,经常会出现刚正面,不认怂的剧情。类似老夫子等具有强控的战士,你跑不掉只能打,这是一个弱化可以让你有一打几的勇气,面对制裁和蛇杖的强势,回血类英雄也十分合适该技能。

,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,对于使用者的要求较高。

其他的技能中,惩戒不用说打野的必带。

是强切入坦克可以考虑的。

适合能站桩的射手,前提是队友有前排。

,在干扰的打法后,就比较少见了。

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