王者荣耀狄仁杰重做技能完整攻略

《王者荣耀》是一款竞技游戏,狄仁杰作为老牌射手,这次终于要迎来重做了。小编注意到,官方公布的调整方向主要是要解决他高攻速控场带来的负面体验,同时提升他的输出能力。7月份会在体验服测试,耐心等待吧。感到兴趣的朋友们和小编一起看看吧!

王者荣耀狄仁杰重做什么时候出?

狄仁杰重做预计会在7月份重新上架游戏中。

最近,狄仁杰重做方向才正式公布,而且对于狄仁杰重做技能,王者荣耀官方还在收集玩家的意见。而且狄仁杰重做好了之后还需要一段时间在王者荣耀体验服中测试,没有问题了才会上架正式服。而这之间,可能还会对技能进行调整。

目前狄仁杰重做方向已经公布。

狄仁杰重做技能及重做方向:

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1、技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞;

2、平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的。

而狄仁杰的技能组本身存在着影响双方游戏体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种不好的感受会伴随敌方整场的体验。

从而在一定程度上,迫使狄仁杰在中高端局对抗体验并不好。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。

与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时,优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。

王者荣耀狄仁杰重做技能怎么样?

技能详情

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

1技能:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

2技能:搜查令

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

3技能:逮捕令

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

王者荣耀狄仁杰技能设计抢先服说明

重塑狄仁杰全技能演示

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。

2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?

而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。

与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:

作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整

庄周(加强)

庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力

大乔(削弱)

2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力

大乔

安琪拉(加强)

2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率

不知火舞(削弱)

2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:

王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默

不知火舞

孙膑(加强)

2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益

太乙真人/蔡文姬(削弱)

两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益

娜可露露(加强)

1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!

二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)

新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型

局内血条优化

3D-touch

三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。

四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!

全新训练营指令

五、社交调整师徒系统新增任务按钮

荣耀战区新增战区聊天室

好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能

聊天系统优化

个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能

六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整

七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期

电玩小子背景优化

八、其他调整

装备图标更改

装备凶残之力改名为陨星

电量变黄提示由低于50%调整为30%

操作设置界面展示调整

审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率

倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭

小数读秒影响冷却时间的判断

王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!

《王者荣耀》狄仁杰打野攻略 Gank成功率提升技巧

狄仁杰作为一个老牌射手英雄,曾经可以说是最强的射手。狄仁杰打野凭借着其超强的控制能力,使得狄仁杰的gank成功率十分高,在前期可以很轻松的带动全队的节奏。那么王者荣耀狄仁杰重做怎么打野呢?下面请看狄仁杰打野技巧分享。

主加二技能,二技能等级越高控制时间越长,附加一技能,有大点大。召唤师技能因为是打野位置所以推荐惩击。

狄仁杰打野其实是射手中的第二例,第一位开创射手打野的当之无愧是刘备所属,而狄仁杰和刘备的区别就在于,刘备靠着强大的刷野能力快速的积累装备,而狄仁杰靠着其强大的控制能力,可以帮助线上的队友快速的建立优势。狄仁杰在打野时一定要注意红buff的归属,千万不能被对方打野反掉自己的红buff,狄仁杰作为射手在前期如果没有红buff的减速加持,在对方打野强势反野的情况下是很难受的,所以在开局的时候,我们最好选择红buff开局,之前就说了狄仁杰打野强势的就是其gank能力,所以我们要积极的去线上找机会。这里给大家介绍一个狄仁杰gank的小技巧,大家都知道被动可以随机抽取令牌而狄仁杰的二技能又是一个控制,我们可以在gank前利用被动技能先刷出一个搜查令,然后再去线上gank时先使用被动的搜查令,再使用二技能,两张搜查令的控制时间是非常久的,可以大大提高我们gank的成功率。在频繁gank的同时也要保证我们刷野的进度,毕竟装备的积累才是获胜的关键。

团战时打野的狄仁杰和线上的狄仁杰没有区别,但是因为我们的召唤师技能是惩击,没有闪现,所以我们要更加注意我们的走位,要时刻注意不能被敌方英雄突脸。在团战开启后安心跟着前排后面输出,千万不要急于一时痛快而贸然上前。

狄仁杰打野相较于其他打野英雄gank成功率极高,在队友实力较强时,也是一个不错的选择。

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