《王者荣耀》是一款策略游戏,重做后的老夫子在S7赛季彻底翻身,大招能捆人,二技能免伤高得离谱,被动还是真伤,除了没有位移之外,这英雄的设计理念就是不要怂就是干。今天小编讲的是老夫子的出装推荐,末世是核心中的核心必出,纯净苍穹配合二技能可以达到近乎100%免伤,其他装备根据对面阵容灵活选择。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

老夫子
老夫子具有捆人的大招,二技能的高额免伤,被动真伤,除了没有位移,其他技能都营造了一个不要怂就是干
技能解析
被动:老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时间;这个被动是老夫子站撸的基础,可以一路追着人打
1技能:老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果;这个技能有点像钩子,可以把面前的人拉到自己面前来输出,对于没有位移的老夫子这也是他唯一的限制技能,尤其是像王者荣耀这样近战平A有AOE伤害,老夫子在被动触发的情况下,把对面拉到面前可以打出高额伤害
2技能:老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次;
(主加)加移速让老夫子不会被风筝,免伤反弹普攻的机制老夫子在面对ADC时也不会太怂
被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害一切技能以站撸为主
3技能:老夫子向前冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围;
这个技能我第一个想到的就是青钢影,首先这是一个非指向性技能,老夫子是往前冲,冲到谁捆谁,老夫子4个技能营造了这么一个不要怂,就是干的英雄,团战中捆住ADC开二技能和他打,他打也不是,不打也是
推荐召唤师技能:闪现、惩戒
上单带闪现,可以进行R闪,打野带惩戒可以快速发育
铭文推荐
由最强老夫子提供
红色:红月X9 纷争X1
绿色:鹰眼X10
蓝色:夺萃X6 狩猎X4
总属性:
吸血配合攻速,老夫子无论是与人站撸还是带线牵制都有非常好的表现
出装思路
核心装备:末世、纯净苍穹
其余装备:破甲弓、不祥征兆、魔女斗篷
可选装备:暗影战斧、破军、冰痕之握、血魔之怒、名刀·司命、宗师之力
末世是老夫子核心,绝对的核心,攻速流普攻英雄必出的装备,末世的被动可以提供非常高额的输出,纯净苍穹50的免伤可以配合二技能达到100%的免伤,几乎是可以不受到伤害
边路出装:
打野出装:
游戏技巧
老夫子前期较为弱势四级前猥琐发育,4级那一波是老夫子第一波的强势,这一个大招必须把握好,配合队友,打出一些优势,中期之后老夫子末世有了以后就进入带线模式了,上路带完带下路,来一个杀一个,来两个杀一双,带了线之后可以配合队友进行团战,绕后利用大招的控制配合队友秒杀敌方后排,后期老夫子是一个突进型的战士,直接冲上去和人怼,不要怂,利用二技能和纯净苍穹的免伤和敌人站撸,利用大招和一技能留人,普攻+被动打出高额伤害,即便是逆风,有大招的老夫子也可以通过大招打开局面
老夫子是一个牵制流的英雄,非常容易上手也非常好上分,只要配合好,很好打,二技能是老夫子的核心技能,2秒的免伤时机要把握好,在这2秒之内老夫子几乎是无敌的站撸王。
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王者荣耀新版本白起加强 大招附带免伤效果
王者荣耀英雄平衡性调整
1、刘禅

技能调整如下:
一技能:小霸王护盾:
晕眩范围4000→3000
护盾效果:0( 0.05/Lv)( 0.25Ad)→100( 20/Lv)( 0.25Ad)
伤害:120( 15/Lv)( 0.65Ad)→140( 20/Lv)( 0.81Ad)
小编点评:在之前版本,刘禅的一技能更多的作用在于快速开团和充当代步工具。这次调整后可以说对他略有加强阿布!
新版调整优势:在团战中可以站的更稳。具有一定的伤害能力
新版调整劣势:一技能眩晕方位降低,命中的敌人将会减少。此外对于坦克来说,增加的伤害其实并不高。因为他最大的作用在于前排吸收伤害。
2、扁鹊
被动:恶德医疗:持续毒伤时间4→5秒
三技能:生命主宰:修复伤害及回复效果与描述不匹配的问题
普通效果伤害:120( 20/Lv)( 0.45Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)
中毒额外伤害:140( 0.8Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)
中毒额外回复:30( 0.2Ap)→120( 0.4Ap)
官方点评:神医扁鹊在目前的对战环境中,很难发挥其妙手回春的英雄特性。没有爆发输出的扁鹊,在持续伤害我们也感到了他的乏力。我们尝试BUFF扁鹊的大招,以让他能够回归正常的能力水平。
小编点评:可以说这次版本更新后,扁鹊的输出和生存能力会大大的提高。大招的回复血量大幅度的提高,此外中毒的伤害也做了一定的调整,可以看到未来AP流的扁鹊将苏醒。
3、老夫子

一技能:圣人训诫:
CD:固定5秒→10/9/8/7/6/5秒
官方点评:老夫子的一技能的超短CD,让他在前期无论在扫野或者GANK都很容易就能建立起滚动雪球的资本,为了平衡,我们削弱了其在前期的机动能力。
小编点评:很明显老夫子削弱了。可以说在之前版本老夫子过于神话。超强的GANK能力,强大的控场和输出能力,让老夫子带节奏的速度飞起。这次版本更新后,可以说让老夫子逐步走下神坛。
4、安琪拉

一技能:混沌之火:
CD:固定3秒→4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒
范围:6.5→7
二技能:烈焰风暴:
修复升级减CD未生效的BUG
三技能:玩偶召唤:
安琪拉召唤物-玩偶增加灼烧 每秒对周围敌人造成伤害: 30( 10Lv)( 0.15Ap)
官方点评:可爱的安琪拉和她的玩偶,这一次也在我们调整之列,恶劣的生存环境让她有着全峡谷最低的KDA,心疼安琪拉的我们增加了小姑娘1技能的施法范围,让她能够处在一个更安全的位置。3技能的调整也让安琪拉的玩偶能更好的保护主人
小编点评:现阶段安琪拉在游戏中并不多见。本身不高的伤害,外加上控场能力的条件限制,让她很难有作用。这次版本更新后,对她的CD缩短,对她的出场率将会大大的提高。
5、程咬金

一技能:爆裂双斧:
CD:固定14秒→14/13/12/11/10/9 减速效果20%→40%
修复此前技能实际效果与描述不匹配的问题
三技能:正义潜能:
CD:60秒(每级-10)→40秒
官方点评:曾经33版本的混世魔王已经被我们冷落了太久了,在新的55大陆,魔王似乎已经无法混世起来。这样弱势的表现实在是我们不想看到的。希望经过这一次的增强,能让他再次出现在玩家的英雄池里。
小编点评:这次版本更新后,程咬金的作用将会发挥出来。无论是追击能力,开始开团的续航能力。他都可以发挥中一定的作用。
6、白起

三技能:傲慢嘲讽:
增加嘲讽效果,减少敌方伤害输出率50%
基本攻击:172( 2.4/Lv)→162( 2.1/Lv)
官方点评:冷血的33版本第一前排白起,在王者峡谷也遭遇了他的尴尬,嘲讽多人,却迅速倒地。一将功成万骨枯的冷血大将,不能死得这么没有价值。我们调整了白起的大招,让他能拥有为团队吸收更多伤害的资本。同样的,为了平衡我们削弱了他的伤害。
小编点评:这次版本更新大大的强化了白起。大招的嘲讽附带免伤效果,对于白起来说是最大的福音了。要知道团战中白起抗的越久,被动的触发就越多。而且还保证了后方的输出时间就越大。