《王者荣耀》是一款策略游戏,前期资源的分配直接影响对线优劣。红buff谁拿这个问题,在S4到S6赛季之间经历了很大的变化,S4刺客称霸,S5ADC翻身拿一红,S6野区被砍打野心酸。小编今天就详细讲讲这几个赛季的变化,以及现在ADC还要不要执着于一红。感到兴趣的朋友们与小编一起来了解一下吧。
在S4赛季以前,说白了,那时的王者荣耀叫刺客荣耀更为合适,刺客强的不讲道理。那时候也很少发生ADC同刺客因为红buff发生争端的事情,因为基本每个人都会优先选刺客,如果你选ADC,你也压根抢不到红buff。

刺客英雄
真正开始ADC拿一红的时代,是在王者荣耀刺客没落,ADC崛起的S5赛季前后,刺客普遍被狠削,而ADC英雄一个个大放异彩,肩负着carry全队的重担,在这种情况下,ADC拿一红倒也无可厚非。

ADC英雄
我们现在争论的为什么ADC要拿一红,很大程度是因为当时版本的变动所致。
可是需要注意的是,许多小伙伴对于红buff的关注度到此为止,完全没有留意王者荣耀后来的改动。在S6赛季时,王者荣耀对野区收益进行了一番全方位的削弱——并不是针对刺客,而是针对打野——导致打野英雄赖以生存的野区收益严重被剥削!
最严重的后果大概就是,如果一个打野英雄不清满己方6只野怪,那么他就无法顺利升到四级,而这在之前版本并非如此,在ADC拿一红的版本中,打野英雄仅凭蓝buff加4只小野怪就可以顺利过渡到四级了。
一般情况下,一个阵容最需要优先发育到4级的除了AP法师,就是打野英雄了,而ADC英雄普遍作为大后期输出的存在,在前期对于红buff的依赖程度是远不如打野英雄的。红buff给予打野,一方面是buff优势,另一方面则是从迅速发育4级的角度考虑的。
因此,王者荣耀之前版本ADC拿一红属于利己不损人的行为,大家皆大欢喜;而现在若是ADC再拿一红,很可能会影响整个阵容的节奏,那就有点说不过去了。
不过话又说回来,红buff这种东西,给予大神就是神器,给予坑货迟早也是要送给对面的。若是打野位孱弱,与其等到坑货卖了自己,还不如自己拿了后快速发育。一言以蔽之,红buff,能者得之。
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王者荣耀红BUFF分配核心技巧详解

王者荣耀射手英雄
大家都知道射手有个红在身边就感觉多了个队友在身边一样,那安全感肯定爆棚,走起路来都是不看两遍了,相当于过马路还在玩手机那种霸气,一般拿完红都是去下路压制地方的战士,如果运气好那拿一血是正常的,但是现在属于比较少的,除非对面想用命守塔,那么就不要留情,一般就是把他的塔磨掉一半,第二个红就会出现了,当然一些高手都是打成刺客,拿红就过去对面蓝BUFF野区骚扰,甚至拿掉一血,所以射手拿红基本就是这两个套路!
现在的版本打野基本是刺客或者战士,如老夫子、韩信、李白、刘备等,一般套路就是拿完红就过去对面蓝BUFF野区骚扰,甚至团战就打响了,拿一血和送一血的几率都是在这里爆发的,如果成功,那就是拿掉一血,清理掉对面野怪,前期对于你们的发育和节奏就明显拉起来,然后在清理自家野区,基本就比对面高出一级多,4级之后肯定要去抓一波,不然会对不起第一个红BUFF的效果,也有很多人都是拿完红BUFF就清理自己家野区,然后等待4级就去抓人,打小龙,当然如果碰到一个不会带节奏的打野,那尽量就别让了,万年野太可怕了!按道理的说刺客拿一红要比射手多一些好处,当然这个还要看局面和玩家了!
反正说来说去,谁会带节奏,谁牛逼就谁拿,这个是游戏的基本法则,你拿资源不做事,那还给你干嘛,只会拖垮自己人,所以谁拿一红这个说法可以讨论很多年,甚至永久!
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王者荣耀打野操作技巧指南

王者荣耀中为什么要打野?
首先,打野可以让出一条路给强势的英雄单线,让这个英雄快速升级和发育,其次打野能获得野怪的经验与金钱,再者打野英雄可以控制buff,同时打野的英雄还能游走gank ,时刻让敌人感受到少一人的危机感,从而让敌方不敢轻易开战。打野的好处和用处这么多,你get到了么!更多打野的套路玩法技巧,可以点开下方视频,了解更多王者打野套路哦。