《王者荣耀》是一款需要掌握运营技巧的游戏,兵线系统的调整直接影响对线质量。2.0版本的改动内容丰富,包括弩箭手加入、护甲提升、移速成长、补刀经济上涨等多个方面。小编注意到这次改动特别强调了中路清线效率的提升,缩小兵线间隙后法师能更快解放出来参与边路战斗。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。
我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。
1.兵线组成调整
刷新炮车前一波兵线构成:
2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵
刷新炮车后一波兵线构成:
1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)
刷新超级兵后,兵线构成不变。

更新前后兵线对比
2.兵线强度调整
所有小兵基础护甲提升:0 → 180

我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。
3.兵线移速提升
我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。
基础移速:3000 → 3500
15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。
4.补刀经济提升
击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%
5.兵线推进效率调整
我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。
小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%
炮车对小兵伤害加成:100% → 150%
6.主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升
为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。
从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。
7.兵线对防御塔伤害调整
前12分钟:
小兵对防御塔伤害加成: 125% → 110%
炮车对防御塔伤害加成: 200% → 180%
12分钟后:
小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变
炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变
王者荣耀4月20日装备调整玩法解析
王者荣耀4月20日装备调整公告:
1. 霸者重装

这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。
移除战斗状态下的生命回复效果
脱战后生命回复速度保持不变
2. 反伤刺甲

同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。
反弹伤害计算方式:
折减前伤害的15% - 最终实际受到伤害的20%
被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)
攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%
王者荣耀新赛季英雄强度全攻略
在王者荣耀新赛季更新之后,许多玩家对一些英雄以及装备的改动极为不适应。事实上,在新赛季版本中,游戏平衡了射手与坦克之间的关系,而反甲和霸者重装的削弱和破晓的出现,倒使得战士坦克在该赛季地位有点低。无论怎么样,这分还是要上,今天我们就一起来盘点下新赛季中各个位置第一梯队的英雄。
上单:梦琪、老夫子、白起、花木兰、关羽、刘邦

由于技能以及自身属性的改动,这五位英雄可以说是坐稳了新版本第一梯队边路上单的位置,无论是路人赛还是KPL职业联赛,几位都是BP榜的座上宾。
除了花木兰与关羽需要较高的操作熟练度之外,其他四位英雄只要意识到位,且没有什么特别操作缺陷的话,在团战中既能输出也能抗住部分伤害,陷入僵局还能分推牵制,必定可以帮助团队建立一定优势。

打野:马可波罗、李元芳、公孙离、百里玄策、裴擒虎

射手打野在目前版本中非常受欢迎,在KPL赛场中,这个套路已经被开发的非常成熟。虽然说新版本削弱了几次防御装,但是KPL依旧坦克横行,爆发型刺客打野输出压力太大,容错率也低,而射手打野的话,不仅能远程输出,还能持续提供伤害,对那种高回复的坦克英雄来说,明显更具备限制作用。
除了几位射手打野之外,百里玄策和裴擒虎是打野位中的佼佼者,自由灵动是这两位英雄的特色,反野杀人也是一气呵成。

中单:张良、武则天、干将莫邪、诸葛亮、嬴政

无论什么版本,法师依旧是团队输出的保障。在新赛季中,以上这五个英雄是目前KPL胜率最高的英雄。干将莫邪虽然经过几轮削弱,但超远的施法距离与自保能力让他成为了不可替代的存在。同样遭遇削弱命运的还有武则天与诸葛亮,但全图支援和位移收割让他们依旧能够很好地带起团队的节奏。
在新版本之前,张良本是个压箱底的英雄,但在本次改动之后,他的2技能得到了大加强。如今的2技能可以当做周瑜技能的进阶版,清兵打野,1、3技能秒脆皮带控制,容错率也高,综合来讲可以和嬴政正式PK一下。

射手:后羿、鲁班大师、狄仁杰、孙尚香

对于射手位置来讲,可选择的确实不多,况且如今那么流行射手打野,传统下路射手位更没什么存在的必要了。以狄仁杰为例,如果能在搭配明世隐的情况下选择狄仁杰,那入侵野区、杀人越塔信手拈来,顺风局无人能挡,但相对的容错率也低,而孙尚香的话即使后期很强,但那也只是后期。
得益于版本改动,后羿与鲁班携手迎来了人生巅峰,技能冷却与蓝耗的下降以及伤害的提升让这两位英雄在面对坦克时也毫不畏惧。

辅助:鬼谷子、明世隐、杨玉环、太乙真人、张飞

作为一个团队的灵魂,辅助位上的英雄们似乎没有受到天美太多照顾,鬼谷子、太乙真人、张飞之流依旧强势,带节奏、开团、保人各有所长。
杨玉环的大招优势不在于续航而是能够给塔、小兵都回血也就是进可攻退可守,敌方推进你一直奶着塔对方不容易一波推,而己方推进奶了小兵,兵线在推塔有优势。而明世隐搭配任何传统射手都有不错的效果,不然怎么会有“小明栓条狗都能打穿一路”的说法呢?!